Mängujuhis: Üks õpilane läheb eemale ja keerab selja. Teised võtavad paaridesse. Iga paar lepib omavahel kokku ühe liigutuse ja jätavad selle meelde. Seejärel seisavad õpilased ringis, nii et paarid ei oleks kõrvuti. Nüüd kutsutakse õpilane tagasi, kes hakkab arvama, millised paarid omavahel kokku sobivad. Korraga saab näidata kahe õpilase suunas, kes hakkavad liigutusi tegema. Kui õpilased, kelle peale ringi keskel oleva mängija suunas, teevad sarnast liigutust, lahkuvad nad ringist ja ringi keskel olev mängija saab ühe punkti. Mäng jätkub, kuni kõik mängijad on ringist lahkunud ja paarid leitud.
Vahendid: vahendeid ei ole vaja Allikas: www.liikumakutsuvkool.ee/inimmemoriin/ Comments are closed.
|